鸽子

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十年生死两茫茫,多少小伙伴竟能忍受10年 [复制链接]

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最近,在Steam上有一款名为《Mount&BladesII:Bannerlord》的游戏异常火爆,发售分钟在线人数已突破10万大关,当日同时在线人数排行第三,仅次于CS:GO、DOTA2。最高同时在线人数接近18万。而在近万的评价中,获得了86%的特别好评,成为年steam平台发售游戏中最强势的作品。

不过熟悉的小伙伴应该都相信,这还仅仅是一个前奏。年,土耳其游戏工作室TaleWorlds发布的动作角色扮演类3D巨作《骑马与砍杀》风靡全球。随后在年官方放出消息,骑砍2的制作已经在筹备规划中,让小伙伴们倍感期待。每一年,《Mount&BladesII:Bannerlord》的名字都出现在Steam年度最令人期待的游戏榜单里,这足以体现出小伙伴们如火般的热情。

然而,从骑马1发布到现今已经过去了12年,虽然在官方各种原版DLC和民间大神的各种自制MOD的吸引下,这款老游戏依旧维持着一定的热度,但由于硬件设施、技术水平等原因的限制,1代的《骑马与砍杀》还是存在着各种令小伙伴们遗憾的地方。接窘而来的3年又3年的鸽子,让多少小伙伴们的心碎了一遍又一遍,官方放出了制作消息之后,却迟迟没有下文,小伙伴们一年又一年的煎熬不断轮回,我想这一定是史上最能放鸽子的游戏,没有之一。

土耳其总统埃尔多安更是亲自出马催更,于年3月7日接见了TaleWorlds的项目总监AliErkin,手持《骑马与砍杀》PS4光盘和游戏总监合影。

守得云开见月明,今年3月30号TaleWorlds终于完成了《Mount&BladesII:Bannerlord》的制作,多少小伙伴们欣喜若狂,多少孙子再也不用在墓碑前烧上一盒光盘了。

没玩过《骑马与砍杀》的玩家可能不知道为什么这个游戏能让人如此痴迷。简陋的画面、贫乏的剧情阻挡不了它的魅力,凭借着各种各样优秀的MOD,真实严谨的细节吸引玩家挂帅亲征,称雄战场,当之无愧的战争*事游戏鼻祖。

《骑马与砍杀》被奉为“神作”最大的原因我想就在于小伙伴们能自由的去扮演角色,书写自己的角色人生,而不是被固话的角色扮演,照本宣科。在这款游戏中你不仅能扮演战场霸主,排兵布阵身先士卒,也能够扮演丹心侠客,浪迹天涯笑傲江湖,还能扮演云游四方的商人,精心钻研商贾之道,富甲一方等。

就像是一个开放式的沙盒世界,真实性与游戏性完美结合,在这个背景虚构细节真实的游戏环境里,你并不单单只是一个简单的游戏角色,更仿若生活在这个中世纪大地上的一个活生生的自己一样般,亲手塑造自己的另一段更加精彩的人生,为了自己或渺小或远大的理想努力奋斗着。

在剧情之外,游戏的开源程度很高,给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,只有你想不到没有你做不到。

游戏的一开始便是风趣横生的捏脸时刻,你就可以着手捏造自己的长相,一百个玩家便有一百个哈姆雷特,胖瘦美丑尽在双手之间。

你也可以选择你的出身,富甲一方的商贾世家,脚踏实地的铁匠学徒,豪气干云的雇佣兵,与世无争的猎人等。随后人生的每一个方向都可以由自己选择,不同的选择不同的蝴蝶效应,不同的人生体验。

骑砍2好玩吗?非常好玩,比起骑砍1,令人发指的画质有了很明显的提升。新的派别系统,让玩家拥有了更多的玩法。你既可以成为一名率领*队的大将*,也可以选择寄人篱下成为他方整容中的将领。值的一提的是,二代中的商贾系统不再是单纯的“倒买倒卖”,它更加与游戏的动态相结合,发展更需要审时夺度,动动生意头脑。游戏加入了“家族”的内容。在游戏开始时创建自己的家族,在以后的旅程中,你遇到的所有英雄角色都会直接自然而然的加入到你的家族里面。

更多精彩内容就留给小伙伴们在游戏中欢快探索,剧透乃是万恶之源。

但有利有弊,美中不足的弊端出在哪?

(价格)的价格,让很多玩家望而却步,加上由于骑砍1出来的时间实在太长,很多玩家习惯了STEAM的低折扣,更不要提盗版玩家。

(BUG)新游戏有BUG是正常的,但是骑砍目前的BUG实在太多了,已经不单单是穿模和地形偏差的问题了,掉档以及任务突然卡住的问题实在是让人头疼。

(MOD)骑砍小伙伴们都知道,骑砍有无MOD完全不同,在骑砍1里多种多样的自制剧情MOD,着实增添了更多趣味性。但新游戏要正儿八经的出现脑洞大开MOD也要很长一段时间了,只好敬请期待了。

高度自由的角色成长性、逼真写实的马上战斗系统、各式脑洞大开的制止MOD,让《骑马与砍杀》成为了一代经典。

还等什么呢,一起骑砍去!

温馨提示,记得护肝!

参考资料:百度百科,骑马与砍杀

部分图片来源网络

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