鸽子

首页 » 常识 » 诊断 » 像玩游戏一样剪视频,不咕剪辑想成为中
TUhjnbcbe - 2024/4/25 17:02:00
辽宁白癜风医院 http://baidianfeng.39.net/a_wh/131225/4316563.html

年底,视频已经成为仅次于即时通讯的互联网第二大应用。

数据显示,网络视频用户规模达到9.27亿,网民使用率高达93.7%。视频市场的繁荣,离不开多元化的内容供给。不过,相较于文字和图片,更复杂的生产流程成为制约视频内容生产的一大因素,于是,视频制作工具逐渐成为了内容创作者的刚需。那如何定义一款好用的视频制作工具呢?不咕剪辑的答案是,“像玩游戏一样剪视频”。

不咕剪辑的母公司Versa成立于年4月。作为一家计算机视觉技术软件公司,Versa致力于将AI技术应用于影像行业,曾开发了图片处理软件“马卡龙玩图”,并获得了AppStore中国地区年度最佳应用。年底,公司上线了“不咕剪辑”,并与B站深度合作,服务于up主群体。

Versa创始人兼CEO蔡天懿曾是格瓦拉电影的产品合伙人,Versa是他的第三次创业。Versa成立以来,已完成了多轮融资,投资方包括真格基金、红杉中国、腾讯、B站。作为B站的战略合作伙伴,公司也在年,获得了来自B站的千万美元B轮融资。

面向Z世代创作者,像玩游戏一样剪视频

蔡天懿表示,产品之所以叫“不咕剪辑”,就是想帮助视频制作者提高生产效率,不要再“放鸽子”,也就是“不咕”。在他看来,很多人都有创意,但是只有一少部分人会使用Adobe等专业软件。“但我们认为创意才是重要的,工具只是手段,不应该成为限制因素”,蔡天懿表示创业的初衷即是“让创作这件事不那么难”,通过AI等技术来降低创作门槛,解放创造力。

B站等视频平台的崛起带动了一波年轻的视频创作者,这一群Z世代创作者也正是不咕剪辑的核心用户。

但如果对比图文的简易制作流程,视频制作的高门槛往往会劝退创作者。大量视频创作者到最后往往会面临两个抉择:第一是进行团队化作业,将文案、拍摄、剪辑、后期等流程细化拆分,这也是大量up主在破圈成长之后的选择;第二则是保持个人创作,但维持相对低频的内容发布,从B站平台内容更新频率也可以看出,大量个人up主仅保持周更/两周更的内容频率。

这既是视频创作者的痛点,更是整个视频内容生态的痛点——视频内容的供给侧,由于缺乏高效创作工具,而无法得到生产力的释放。文字创作者有微软的office套件释放创造力,图片创作者有PS+AI套装释放创作力,尽管视频创作工具也有finalcut和premiere等软件,但这类工具一方面并未针对移动化的用户使用习惯定制,另一方面在设计之初便是针对垂直行业的专业人士,而非普通视频创作者。总而言之,视频创作工具无形之中成为视频生态的重要一环。

在不咕剪辑团队看来,Z世代的创作者选择工具的要求首先要简捷、轻便。不咕的首款剪辑工具即上线手机端,支持一键发布至B站。而除了手机,很多up主会用相机拍摄视频。除了电脑以外,iPad是目前少有的能直接导入相机SD卡的终端设备。与此同时,不咕面向的是各个层次的创作者,当创作者的水平逐渐提高后,更高的素材量、更多元的功能也要求更高端的生产场景。

今年6月初,不咕剪辑正式上线了iPad版本,并获得了AppStore的官方推荐。蔡天懿表示,iPad比PC更轻便,长时间剪辑时,大屏模式又比手机友好,加上苹果本身对iPad的生产力定位,iPad或将成为未来视频制作的重要工具。

在iPad版本中,不咕剪辑利用iPad的分屏功能,可实现制作中的视频在左,素材/网页在右的效果,从而让素材“随取随用”,直接拖动到视频中。同时,剪辑本身有很多的场景、功能选项,iPad版本将高频使用的场景设置和菜单功能分列两端,用户双手持屏,“可以像玩游戏一样剪视频”。”

02:14

iPad版本能够帮助创作者实现大屏的快捷剪辑处理,但从中长期来看,视频内容创作一定会是不断精细化的过程,创作者也需要更多专业化的功能实现作品优化,因此PC端的赋能在未来将显得更加重要,同时也能够覆盖更多的创作者场景。

据不咕剪辑透露,接下来不咕剪辑也会发布PC版本。在蔡天懿看来,不管是手机、iPad还是PC端,重点是要满足“素材在哪工具就在哪”的用户习惯。

对于不咕剪辑来说,其底层逻辑是将AI技术变成产品,再成就作品及生态。目前,不咕剪辑主攻的方向是1-15分钟的中视频,分发平台以B站为主,其功能设置也主要

1
查看完整版本: 像玩游戏一样剪视频,不咕剪辑想成为中